用处很大的,其实更多有利于跨屏的互动,例如你有手机、手表、平板、电视、电脑以及车载大屏等系列设备!这个时候你想要实现无缝切换,在手机上聊天着,然后到了汽车上还想要保持聊天,到了家里还想要通过电脑聊天,在电视上也能轻松实现聊天!这个时候怎么办,投屏实现,或者多终端的形式实现(微信实现了电脑和手机同时登录,但是并不代表还能适配更多机型),甚至有些用户在使用微信方面还希望多个手机登录功能,因为一个微信当你开始视频号直播的时候,回复不了任何信息,这个也是很尴尬的!
那多设备登录的必要性就非常大了,PC电脑可以实现,但是电脑的使用人群还是有限,但是未来很多人的多终端设备,也许有些人是电脑是手机之外第二个使用频率高的设备,也许是电视,也许是汽车的车载大屏,每个人的使用场景不一样,如何更加便捷的实现交互?社交交互的多终端必要性很大!
因为华为的鸿蒙系统正在实现多终端如同一个机型一样的技术,最关键的是这项技术也有社交场景。关键是现在华为的社交对接的是华为畅联,并非腾讯系。也许是腾讯系的软件在观望状态,还没有展开合作,但是微信绝对不是为鸿蒙系统服务的,所以实现了一套系统下的多终端没有用,他们更需要在苹果生态、安卓生态下都能实现,所以谁家都希望打造自己的生态,只是是软件为生态核心,还是赢家那位生态核心的问题而已!
也许在未来微信也能和很多智能家居软件一样,类似小爱同学、类似海尔智慧的APP。可以通过微信内部就能实现软件的交互,也许是将设备添加成为联系人,然后发送聊天消息就是指令立马就开始动起来了,可以是语音可以是文字等形式!那么这就是多终端的交互价值!
如今实现的多终端登录,是带屏幕的设备无缝切换,不受到系统的约束,而是软件内部的实现!而未来也许微信也想要打造的基于微信APP可以做智能化交互,甚至微信给汽车设备发送指令,就立马能够响应发动汽车,发一个定位,汽车立马自动驾驶到达指定位置,这也许是未来社交的生态延伸版本,对于这样的未来场景你期待吗,对此大家是怎么看的,欢迎关注我创业者李孟和我一起交流!
应邀回答本行业问题。
微信取代了微信成为最大的社交软件,里边很关键的几点:手机号码绑定、摇一摇、附近的人。
微信最初的时候,和QQ最大的区别是微信是熟人社交。QQ好友,早期的时候是陌生人社交,天南地北的朋友,通过QQ连接到了一起。
也有一些熟人社交,比如同学之间加了QQ好友,但是主要的QQ好友更多的还是熟悉的陌生人,这是QQ成功的原因。
微信的出现,在手机等移动端设备,初期的用户是QQ群体的转化,可以使用QQ号码来登陆微信。但是随后的微信用户,则是通过绑定的手机号码,手机通讯录的好友添加,产生的大量的社交。虽然现在来看,微信上也有很多从未见面的朋友,但是就微信好友来说,除非是那些微商,还是以比较熟悉的好友居多,现实生活之中也会有所接触。
微信大热,其实最关键地方,至少在初期是因为"摇一摇""附近的人"这两个功能壮大起来的。互联网,其实并没有那么的"干净"。如果说推动电脑硬件配置发展的主要是游戏的话,那么推动互联网发展的力量则是一些其他的东西。
微信开始的时候其实也没有这么成功,直到它推出了"摇一摇"、"附近的人"而一跃成为YP神器之后,才开始大规模的快速用户增长。
估计经历过微信初级阶段的用户,应该有相关的记忆。现在相比来说,微信是以庞大的生态圈去吸引用户的,和初级阶段又不太一样了。
总而言之,微信的发展,和QQ庞大的用户群体有关,也和它的"摇一摇"“附近的人"有关,互联网的发展,其实很多时候也就是这样。
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