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如果没有之前的那一次Steam的服务器崩溃引起的差评如潮事件,《隐形守护者》的好评率应该会稳定在一个足以令国人骄傲的高度上。那么,它一定会成为优秀国产游戏的代表。
但是,经历过那些事后,情况变得不甚明朗了。很多人都知道,3月5日当天的一波服务器问题,直接让Steam版本的口碑降到了冰点。
这波服务器问题导致更早购买的Steam用户比Wegame用户晚了几个小时才能进入游戏,然而进入游戏后,随之而来的是不断的掉线,整晚无法正常游戏。即使现在问题早已修复,Steam好评率已经逐渐回暖,也远远不及之前的水准了。
一方面这是一部质量极佳的良心之作,引发了很强烈的话题讨论和正面赞扬,有口皆碑;但另一方面,游戏官方NewOneStudio的不足之处,之前的双平台事件,又让是否夸赞这部游戏变成了一个不好定下结论的情况。
坦白来说,我想大部分玩家过了那段频繁掉线的时间再来想想,《隐形守护者》确实一款好游戏,而且是一款非常成功的游戏。
首先,我们最直观感受到的,游戏人物精彩的演绎、剧本的深度和情节的感染力,让我们在一次次的选择中,将自己代入其中,游戏通关,就如亲自演绎了一出好戏。
另外,当游戏中出现没有视频的段落时,这个时候就会穿插一些静态图片,但是优秀的后期和应景的背景音乐让这款游戏并不显得违和,反而因为角色表情更少让玩家可以发现更多的细节,也是一个加分选项。
当然还有一个很重要的地方,演员的颜值方面,嗯,还是阔以的。
其实很多时候,我们可以看到,即使是差评潮里,对于游戏质量,依然难见到负面评价。其实对于这些玩家游戏平台却缺少一个表达不满的手段。在没有更好的替代办法之前,玩家只能靠差评这样的方式发泄不满。
除去之前的差评事件,光看游戏本身,《隐形守护者》是非常成功的。
这款游戏不仅拥有着极好的游戏质量,给玩家们带来非常优秀的剧情体验,又带给了新生代优秀演员们更多的机会,最关键的是,这次事件还给国产独立游戏敲了一次警钟。
如今,《隐形守护者》口碑已经逐渐回溯,正在成为一个真正的国产游戏代表。虽然国内还没有什么代表性的3A大作,但如今国内独立游戏隐隐有百花齐放的趋势,我想也许很快,我们就能见到一个国内中小型游戏大爆发的时代。
1.很多角色方敏,陆望舒,荣金山,第二号等等,在某些线路都被当做汉奸杀掉过。
如果不是从细节或者其他线路才露出真实的身份,这些"隐形守护者"就真的背着汉奸的骂名死去了。
那么游戏中会不会也有其他的角色或者杂兵其实也是间谍,只不过没来来得及表明身份就狗带了,想想还是蛮唏嘘了,也更加的佩服这些“隐形守护者”。
2.肖途简直是刀片战神,刀片专精max,只要刀片在手,杀人破困都是一击奏效。本来用来杀掉肖途的凶器,反而成了肖途最强大的武器。
3.游戏中重来没提过第一号,其实可能并没有第一号。很多人猜测有第一号是某人,但我觉得并不是。第二号只不过是类似银狐,夜莺的代号,而不是表明情报人员的重要的程度。
不然敌人截获了情报后,太容易猜到这个人的重要程度和知道有一个更厉害的第一号情报人员。这对情报工作很显然是不利的。
4.李峰不甘的呐喊出,我的三个最爱的部下都是间谍。明明是很悲伤的场景,却让人想笑。
5.每个选择做高源下线或者合作的人的都在某条线下被高源出卖或者杀死。这只是剧中表现出来的,以他的身处高位,恐怕因为各种原因死在他手上爱国人士不是一个小数目。
但高源其实也并不完全是军统的人,他是日本和军统对g的双面间谍,具有军统,日本和我G的三重身份,他只不过是习惯性的站胜利者的位置,他肯定是有所保留的,不然第二号就算察觉到危险提前不上火车,也逃不出被抓的命运。
因为高源是完全知道第二号的现实身份的。但很显然高源只报告了武藤第二号在火车上,并没有说具体是谁。而武藤却拿这个情报和军统的人交换刺杀变态(抱歉想不起名字了),而军统竟然还同意了,说明军统即不知道第二号在火车上,也不知道第二号的真实身份,不然根本不会拿已知的情报去交换。
高源作为军统的人却根本没有报告给军统第二号的真实身份这个重大情报!
很显然第二号的真实身份是高源最大的一张底牌,不会轻易交出去的。甚至第二号察觉到火车上有危险,很可能也是高源提醒第二号的。这样还能进一步增加第二号对高源的信任。
而且我认为,哪怕高源到了重庆,第二号的身份也依然没有暴露,当然第二号为了安全肯定会自己改头换面。
因为高源是属于无论什么时候都给自己留后路的人。只要核心信息不出卖,等到战事不利的时候,他摇身一变就又可以变成打入军统的间谍,这段时间的经历完全可以打造成胡峰式失联。
又或者哪怕是在重庆,他依然和组织有联系,传递一些不痛不痒的情报,甚至有可能他打入军统内部也是组织授意的,他只不过顺水推舟,本色扮演。
6.很多人加入兴荣帮就是为了保命,最后谁当帮主就可能死的情况下,没有一个人主动站出来,这个也太真实了。