活动模型
增长裂变Thenh.QW#&jPAtfr1目前比1weWe1PBsf#ppg%G6e4IDBZS%WeZv@较常见的模型主要有“拼、帮、送、砍、券、比”几种形式,最近还看yFYlrcH%iV3lgCNTgXN3tPgcP到一种新的玩法理解:换。
拼:拼单、拼团,大家合力完成一件事情,双方共赢BrdaVMX。帮:帮助好友助力抢火车票,助力好友游戏加速,助力好友/.QvzwlAICGG@农场浇水,邀MEvopQDU8n9请好友帮忙自己加速完成一个任务。送:买一赠一,比如瑞幸咖啡把这Nd9%zI5个模式做得很到位,邀请好友获得免费咖啡。券:例如微信读书,邀请好v,ENi0WA30ZPYp&N,Y,/友阅读某本书,双方都可以获得券。砍:最常见的就是砍价;FABofHuR0PnnmFF;,之前朋友圈经常刷到的文案:是朋友就来砍我等等。砍的表&rfb@duvzl7!P现形式相对比较单一,主要集中在砍价。比:类似很多排行榜功能,Y@3D8/@qe7.1Poz2引导用户之间进行WDixktbj9xM@57*^y5PK,带动用户的参与热情,游戏经常P^bMvaiKTq;用这招。换:二手市场的崛起,M#.XCFuX4e各种旧物互换和交易,利用社交关系加强传播和宣传。以上模型都有现成的工具,可以在$!3eU@efMSEuQiKN0j4C^C15s微信端、搜索端、各类设计网站去找4;cFc5o%wK6OB9L到现成的创意设计。利用市面上已k7rMqJBVX8k有的模型做好细节也是一种选择,未必要绞尽脑h*FXuC0i6mnGMGTA*6汁去设计和创新全新的玩法。如果团队很强,时间和资金成本足够的话除4,7LLLRh&外。
页面V4FsUf95*Z/FBxFG$策划
H5页面策划重在结构和逻辑是否清晰。有的落地页面属于长图,内容较#HSyHD;F6kY@P为丰富WQp2,0d@V6zoBMH7NMu30,可以拆解为上中下三段。有些落地页比较简3AFYm7j9RC*B$.@Q,Up洁,只展示一屏。
上段:一般突出活动主题、利益诱饵,越能抓Tedgx,9F1GC&h!;h4UgYlQPdbWDqc住用户越好。当*87iBXAA58Y;VzuhLl然这些诱饵谋者中毒上对于用户来说是必须有用的,可以有一些套路,比如UgE8%P0ctq5meJLLScyhl0RGsd免lU$bgaoKxpFelkfdKZp19XU@&3费领取但需要转发/36Jbr#YSHJgteEPJ9Sy2nHHz朋友圈之类的,但不#@JX5jnB2u9TH0k能欺骗和用户。展/0c9示的第一屏也要尽快的做用户引导操作,越早拿到用户信息越有利于后^y85^DmrNr72RVNpZ&1vBLb9nj期的转化跟进,如果行动号召放到最后才展示,Dpa,!#/用户可能早已$UrmZubeIeNUXnyCF^N995I2rg#经2Cw.yo^l*5vy1Dq离开页面了,白;t/UO